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JOGO DA MACACA
Material: Uma malha para cada jogador; a figura é traçada no solo.
Nº de participantes: Rapazes e raparigas da turma
Objectivos: Concluir o percurso da Macaca
Desenvolvimento: O jogador que inicia a partida, coloca a sua malha na casa número 1 e começa a percorrer "ao pé cochinho" as casa 2 e 3; nas 4 e 5 põe simultaneamente os dois, mas em cada casa, na 6 põe de novo um só pé, nas 7 e 8 procede como nas casas 4 e 5, indo cair na 9 com os dois pés (nos Açores, onde este jogo igualmente se pratica, dá-se à casa nº9 o nome de "cabeça de nabo").
Depois de ter descansado em 9, o competidor inicia o retorno até ao ponto de partida, tendo de apanhar a sua malha antes de passar a casa onde ela esteja. O jogador perde sempre que ponha o pé nos riscos ou a malha saia fora do traçado da macaca.